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Notes de patch 1.1.45

Après quelques jours de répit suite aux nombreux correctifs qui sont sorties la semaine dernière, Plukit reprend le travail et nous fournit la mise à jour 1.1.45.

Sans plus attendre, voici le changelog.

Notes de patch 1.1.45

Nouveau :

  • Ajout de nourriture pour les animaux (Bacon, lait et avoine.)
  • Ajout d’un craft pour le fumier. Il peut être utilisé pour refaire pousser instantanément les cultures fanées.
  • Les joueurs peuvent rejoindre un serveur Staxel sous steam sans avoir le jeu lancé. Une fois l’invitation reçue et acceptée, le jeu se lancera.

Changements :

  • Les animaux peuvent maintenant passer par les portes.
  • Les robinets de la salle de bain peuvent remplir les récipient.
  • Certains craft et objets ont vu leurs prix modifiés.
  • Le visage apparaissant sur la carte a été modifié. Il donne une meilleure indications lorsque qu’il est en bas de l’écran.
  • Ajouts de nouvelles touches qui peuvent être utilisées.
  • Retrait du scorpion sur l’écran de collection.

Corrections :

  • Correction de la caméra à la troisième personne.
  • Correction pour Rowan qui ne proposait pas l’option d’avoir un familier lorsque vous refaisiez le tutoriel une deuxième fois.
  • Correction de divers crash.
  • Correction des graines mixtes qui indiquaient être dans la mauvaise saison.
  • Corrections des anciens mondes qui ne se chargeaient pas.
  • Si vous ne parvenez pas à obtenir l’asset bundle du serveur, réinitialisez et déconnectez.
  • Tentative de correction pour l’écran de chargement gris.
  • La commande de téléportation ne plante plus quand elle n’est pas indiquée par le joueur.
  • Beaucoup de corrections dans le code du jeu et résolution de crash bizarres.
  • Une meilleur détection des paquets défectueux.
  • Correction du problème de collision de contournement lors de l’ouverture d’interface pour les crafts avant qu’elle ne soit prête.
  • Correction de certains rendus d’objets.

Modding :

  • Mise à jour d’Asset Manager : Le modèle des marchands, structures.
  • Asset Manager affiche maintenant les codes d’expressions pour les propriétés qui en ont besoin.
  • Mod Manager a maintenant une option de clic droit pour ouvrir les fichiers sxlmod.
  • Asset Manager n’enregistre plus les plantages lors de la validation des Assets. 

Pour profiter de la nouvelle mise à jour, vous avez juste à lancer Steam et celui-ci téléchargera automatiquement la dernière version.

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